कैसे एक बॉट बनाने के लिए?
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पुनर्जन्म के लिए कई कंप्यूटर गेम में औरखेल प्रक्रिया का विस्तार गेम में एक बॉट को शामिल करने की संभावना प्रदान करता है। बीओटी एक विशेष कार्यक्रम है जो खेल में किसी भागीदार या प्रतिद्वंद्वी का अनुकरण करता है - कृत्रिम बुद्धि, किसी तरह से। नीचे दिए गए आलेख में सीएस 1.6, युद्धक्षेत्र 2 और माइनक्राफ्ट में बोट बनाने के तरीके हैं।
काउंटर स्ट्राइक 1.6
तो, उदाहरण के लिए, ऐसे में एक बॉट कैसे बनाएं,काउंटर स्ट्राइक 1.6 की तरह एक लोकप्रिय खेल? शुरू करने के लिए, खिलाड़ी को कंसोल कॉल करने की आवश्यकता होती है, जिसमें सभी आदेश और टाइप करें सीएस में कंसोल "ई" कुंजी के साथ बुलाया जाता है आगे सभी आसान है, याद रखना जरूरी है, और लिखना बेहतर है, कई आदेश:
- bot_add_ct - एक बॉट का निर्माण जो कि आतंकवादी टीम के पक्ष में है
- bot_add_t - आतंकवादियों के लिए निभाता है कि एक बॉट बनाने
- bot_add - एक विशिष्ट आदेश में पंजीकरण के बिना बोट बनाना।
याद रखें, प्रत्येक टीम खेल में केवल एक बॉट को जोड़ती है।
कभी-कभी तब समस्याएं उत्पन्न होती हैं जब कोई खिलाड़ी एक चाहता हैसेना के खिलाफ लड़ाई, हालांकि छोटे सेना का अधिकतम आकार, वैसे, 20 बॉट्स सब कुछ ठीक से काम करने के लिए, निम्न आदेशों को याद रखें। कंसोल में आपको उन्हें उसी स्थान पर दर्ज करना होगा:
- mp_limitteams 20 - यह कमांड 20 सहयोगियों को दस्ते के आकार को बढ़ाता है।
- mp_autoteambalance 0 - और यह एक, बस, औरखिलाड़ी को महान महसूस करने की अनुमति होगी वह संतुलन बंद कर देती है यदि आप इसे दर्ज नहीं करते हैं, तो प्रोग्राम स्वतः कम से कम खिलाड़ियों के साथ टीम में बोट वितरित करेगा। और नहीं 1:20 नहीं होगा
- एक और चालाक कमांड: bot_quota 19 - एक समय में 1 9 बॉट्स बनाता है। अंत में संख्या बॉट्स की संख्या निर्धारित करती है।
युद्धक्षेत्र 2
युद्धक्षेत्र 2 - एक खेल जहां बॉट्स के बिना भी, नहींन करें खासकर यदि खिलाड़ी ऑनलाइन गेम से पहले अभ्यास करना चाहता है यहाँ हमें सिर्फ बॉट्स की ज़रूरत नहीं है, लेकिन असली कृत्रिम इंटेलिजेंस। ऐसा करने के लिए, आपको सेटिंग्स सेटिंग्स के साथ खेलना होगा।
- सेटिंग्स modsbf2Ai निर्देशिका में संग्रहीत हैं खिलाड़ी AIDefault.ai फ़ाइल में आवश्यक विशेषताओं को पायेगा यह aiSettings.setMaxNBots है, जो कि बॉट्स और एईसेटिंग्स की संख्या के लिए ज़िम्मेदार है .setBotSkill - दुश्मन की बुद्धिमत्ता का स्तर। मापदंडों के मूल्यों को स्थान से नाम से अलग किया जाता है, इसलिए वे अपने श्रम को नहीं बदलेगा।
- एक अन्य पैरामीटर में, aiSettings.maxBotsIncludeHumans, मान शून्य को प्रतिस्थापित करें, जो डिफ़ॉल्ट रूप से एक के द्वारा होता है और दूर नहीं ले जाओ
बॉट्स की संख्या 128 विरोधियों को भी एक बहुत शक्तिशाली कंप्यूटर ब्रेक करने के लिए मजबूर हो जाएगा - बहुत उपयोगी सेटिंग: aiSettings.setBotSkill इसके मूल्य जितना अधिक होगा - खेल की जटिलता जितनी अधिक होगी यह शून्य से एक में बदलता है
- और सबसे महत्वपूर्ण बात, यह काम कर, खिलाड़ी से पहले लाइन aiSettings.setMaxNBots aiSettings.overrideMenuSettings डालने होंगे।
- और अपनी खुद की, अपवादात्मक बनाने के लिएआप को BotNames.ai फ़ाइल पर जाना चाहिए निर्देशिका एक ही है modsbf2Ai यहां, जैसा कि शीर्षक से स्पष्ट है, कंप्यूटर विरोधियों के नाम संग्रहीत हैं। फ़ाइल की प्रत्येक पंक्ति एक अलग सैनिक है और इस तरह दिखती है: aiSettings.addBotName X. "X" के बजाय, बॉट नाम को डिफ़ॉल्ट रूप से सेट किया जाता है। इसे बदलने से, खिलाड़ी इसका नाम बदलता है।
Minecraft
और, आखिरकार, हम देखेंगे कि आपका मकौदा गेम लोकप्रिय बॉट कैसे बना सकता है
खिलाड़ी की मदद के लिए एक "बात कर" नाम के साथ एक अद्भुत प्लगइन है: कस्टम एनपीसी यह आधुनिक उन नए निवासियों को जोड़ता है जिनके साथ आप संवाद, व्यापार, आदि कर सकते हैं। आधुनिक बस बहुत आसानी से स्थापित होता है:
- यदि यह पहले से ही नहीं किया गया है, तो Minecraft फोर्ज स्थापित करें यह आधुनिक आप अन्य माइनक्राफ्ट मोड्स के साथ काम करने की अनुमति देता है।
- आपको फ़ोल्डर को हटाना होगा: मेटा- INF इसके बाद, mods फ़ोल्डर में मॉड को स्थानांतरित करें और गेम शुरू करें।
एक बोट के लिए एक उपकरण बनाना
हम बोट के लिए उपकरण बनाते हैं तब हम हाथ में उपकरण लेते हैं और किसी भी ब्लॉक पर सही माउस बटन पर क्लिक करते हैं। कई टैब वाला एक मेनू स्क्रीन पर दिखाई देगा। इसमें, खिलाड़ी एक नया बॉट सेट करता है
- प्रदर्शन: मेनू का पहला टैब। यहां आप बॉट का नाम, इसकी उपस्थिति और स्थिति निर्दिष्ट करते हैं। मुझे प्रयोग करना होगा, लेकिन यहां कुछ भी जटिल नहीं है।
- दूसरा टैब: आँकड़े निम्नलिखित विकल्प हैं:
- स्वास्थ्य बॉट की "स्वास्थ्य" है
- अटैक रेंज - जिस दूरी से बॉट पर हमला होगा
- सामान्य चलना स्पीड - बॉट के आंदोलन की गति
- / पर के respawn - यह पैरामीटर निर्दिष्ट करता है कि क्या बॉट मृत्यु के बाद "पुनर्जन्म" करेगा। और यदि ऐसा है, तो समय की अवधि के बाद
- ताकत - बॉट हमले शक्ति
- हमले की गति - हमले की गति
- हमला चलना स्पीड - गति में हमले की गति
- एक बहुत महत्वपूर्ण उन्नत टैब यहां बॉट की भूमिका और इसका अंश तय होता है:
- व्यापारी एक व्यापारी है एक पूरी तरह से विन्यास पैरामीटर, आप 36 मान सेट कर सकते हैं।
- अनुयायी - भाड़ेदार उसे अपनी जेब से बाहर भुगतान करना होगा। सच है, भुगतान करने के लिए कितना, खिलाड़ी खुद को धुनों
- बैंक - क्रमशः, बैंक एज की छाती के सिद्धांत पर कार्य करता है।
- ट्रांसपोर्टर - यह बॉट आपको किसी और के समान ले जाएगा।
प्रयोग करने और अपने बॉट बनाने के लिए डरो मत - ये भी एक खेल है, और बहुत रोमांचक है।